本赛季中,主公们可在占领的土地上建造全新建筑[篝火]。篝火可将5*5范围内气温状态提升至[温暖],并可在本势力篝火的温暖范围内,建造[聚居地][采垦场][钱庄]和[储库]。
篝火
篝火可在占领的资源地和建设用地上建造,完成建造后可将5*5范围内气温状态提升至[温暖]。篝火的温暖范围内,冻结的河流将随时间逐渐解除冻结,冰城也会随时间减少耐久。要塞等军事设施也将可以直接征兵。
本势力篝火的温暖范围内,可对占领的2-4级资源地进行开发。若篝火被拆除,开发后资源地产量将会下降为开发前产量。
本势力篝火的温暖范围内,可建造[聚居地][采垦场][钱庄]和[储库]。若篝火被拆除,建造的建筑将暂时失效。
聚居地
本赛季新建筑[聚居地],可建造在本势力篝火温暖范围内的任意等级资源地和建设用地上。建造完成后,可提供1队额外佣工。聚居地每提升1级,可再获得1队佣工。此外,聚居地还可以使政令上限增加5。
钱庄
本赛季新建筑[钱庄],可建造在本势力篝火温暖范围内的6级及以上资源地和建设用地上。建造完成后,可提供税收。钱庄每提升1级,可提供的税收也会提升。
储库
本赛季新建筑[储库],可建造在本势力篝火温暖范围内的6级及以上资源地和建设用地上。建造完成后,可增加个人仓库上限。储库每提升1级,增加的个人仓库上限也会提升。
采垦场
本赛季新建筑[储库],可建造在本势力篝火温暖范围内的3级及以上资源地上。建造完成后,土地不会失去产量,且可派遣佣工在采垦场采集,大幅提升资源获取速度。
戍城和分城调整
本赛季中,新增赛季政策[雪域戍城],作为初始政策无需施政。本赛季中建造的戍城,将继承主城中疾风营、铁壁营、尚武营、军机营、兵营及封禅台的效果,戍城中拜将台也将继承主城等级最低的点将台效果。
本赛季中,将不能建造分城。迁城将需要3*3土地,且中心格为已经建造完成的篝火。